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《城堡族为何强势,核心兵种竟有致命缺陷,平民玩家如何破解?》

发布日期:2025-07-25 15:29    点击次数:113

玩《英雄无敌3》的人基本都听过城堡族厉害,但到底为什么厉害?其实和他们兵种设计分不开。今天就简单聊聊城堡族的兵,说说为什么有的兵看着数据好用起来却蛋疼,有的兵数据一般却能打爆全场。

戟兵算是最尴尬的1级兵。攻击力防御都是同级第一,生命值也是最强的,但速度太慢了。你看着属性牛逼,结果打野怪时总被远程先打,自己又走不快。不过它有个好处,当肉盾特别合适。比如带着神射手去刷怪,戟兵能挡住敌人攻击,让神射手安心输出。但说实话,要是速度能快点,城堡族开局直接无敌。

神射手才是城堡族真正的核心。攻击力才6点,防御3点,生命值10,数据一般,但有两个攻击还能远程。这特性直接封神——第一天就能带两个英雄刷出几十个神射手,分成几队扫荡地图。别的种族在头疼打小怪,你已经把周围清干净了。不过神射手也有弱点,就是近身了容易被秒,得靠其他兵保护。

三级兵狮鹫看着数据不错,攻防都是9,生命25,还能飞还能无限反击。但实战中特别鸡肋。生命太少扛不住猛攻,速度9格也不算快,碰到远程单位照样被压着打。数据好看但打不出效果,就像考试考了85分但总拿不到第一。

四级的十字军战士攻击力防御都是顶级,但速度太慢了,才6格。攻击力再高也追不上敌人,被远程风筝直接死。不过要是能近身,两次攻击加上高攻防,打起来跟开挂一样。这就看玩家操作了,能带十字军上分,说明水平真不低。

祭司可能是城堡族最失败的设计。12攻10防看着不错,但生命才30,速度7,远程单位血这么薄根本站不住。有玩家吐槽:“要远程干嘛不给多点血?”放在其他种族还能凑合,但在城堡族这种讲究攻防平衡的种族里,祭司就是个废物。

六级的骑士反而成了最稳定的选择。攻击防御都是16,生命100,冲锋技能还能加伤害。虽然不如娜迦女王飘逸,但打持久战特别耐用。后期队伍里有它,相当于有个全能队友——能输出能抗伤,关键时刻还能顶上。

玩城堡族其实挺讲策略的。前期靠戟兵当盾,神射手远程输出;中期十字军要搭配加速道具;后期骑士和大天使互补。但新手容易犯错,比如一直堆神射手,后期打团发现输出不够。或者迷信数据,非要带祭司,结果浪费资源。

说到底城堡族强就强在兵种互补,每个兵都有用武之地,但也要会搭配。数据好看不一定好用,特性才是关键。比如祭司看着属性不差,但设计不合理就是废;神射手数据一般,特性却能改变开局节奏。要是想玩好,得多实战摸索,别光看面板数值。



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